11. screen对象
screen对象基本上只用来表明客户端的能力,其中包括浏览器窗口外部的显示器的信息,如像素宽度和高度等。每个浏览器中的screen对象都包含着各不相同的属性。
属性 | 说明 | IE | Firefox | Fafari/Chrome | Opera |
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availHeight | 屏幕的像素高度减系统部件高度之后的值(只读) | √ | √ | √ | √ |
availLeft | 未被系统部件占用的最左侧像素值(只读) | √ | √ | ||
alailTop | 未被系统部件占用的最上侧像素值(只读) | √ | √ | ||
availWidth | 屏幕的像素高度减系统部件宽度之后的值(只读) | √ | √ | √ | √ |
bufferDepth | 读、写用于呈现屏外位图的位数 | √ | |||
colorDepth | 用于表现颜色的位数;多数系统都是32(只读) | √ | √ | √ | √ |
deviceXDPI | 屏幕实际的水平DPI(只读) | √ | |||
deviceYDPI | 屏幕实际的水平DPI(只读) | √ | |||
fontSmoothingEnabled | 表示是否启用了字体平滑(只读) | √ | |||
height | 屏幕的像素高度 | √ | √ | √ | √ |
left | 当前屏幕距左边的像素距离 | √ | |||
top | 当前屏幕距上边的像素距离 | √ | |||
width | 屏幕的像素宽度 | √ | √ | √ | √ |
logicalXDPI | 屏幕逻辑的水平DPI(只读) | √ | |||
logicalYDPI | 屏幕逻辑的垂直DPI(只读) | √ | |||
pixelDepth | 屏幕的位深(只读) | √ | √ | √ | |
updateInterval | 读、写以毫秒表示的屏幕刷新时间间隔 | √ |
调用示例:
根据获取到的信息来调整浏览器窗口大小
window.resizeTo(screen.availWidth, screen.availHeight);
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